Zmienne w Scratch

Podczas dzisiejszego wpisu chciałbym Ci przedstawić zmienne. Poniżej znajduje się filmik, w którym tworzę zmienną, wykorzystuję ją jako licznik punktów. 

Pod pewnymi warunkami zdobywam punkty, czasami mogę też je stracić. Dodatkowo na początku projektu wprowadzone zostało tzw. zerowanie zmiennej, czyli jej resetowanie - tak, aby zawsze na początku gracz posiadał równe 0 punktów i mógł je zdobywać od nowa.



Komentarze